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Papillon / Tonnerre, Devlog 1 - premier playtest

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Préparation du playtest Peu avant le playtest, le jeu a encore subi une modification. Il n’y a pas un PNJ supplémentaire unique en relation (relations de différentes natures) avec chaque PJ. La relation fait maintenant référence au lien entre l’hôte et chaque agent (ou voyageur) PJ. La fiche de personnage Foundry VTT a été remaniée pour illustrer ce changement et augmenter l’ergonomie: Déroulement du playtest Voici comment le playtest a été présenté aux trois joueurs. C’est un playtest de la première version du jeu, je ne testerai pas tout, je veux simplement voir si les principes fonctionnent et comment tourne la mécanique principale. Je vais vous présenter le cadre et les mécaniques mais pas la dynamique qui en découle, car je veux voir si elle émerge. C’est un jeu censé être sans préparation mais les outils de génération et d’improvisation n’étant pas tous prêts, j’ai préparé un cadre, quelques personnages et enjeux. Ensuite le jeu et ses principales mécaniques ont été présentés. Te