Le procès en JDR - retour d'expérience
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Cet article relate une expérience mise en place en tant que MJ dans une campagne : jouer un procès. Je la partage ici ainsi que les enseignements que j'ai pu en tirer. Contexte Le procès se déroulait dans le cadre d'une campagne. L'issue intéressait bien entendu les personnages joueurs, même s'ils n'étaient pas directement partie prenante (seul l'un d'entre eux était témoin). L'accusée était une alliée donc il y avait de l’enjeu pour les PJ. Répartition des rôles L’idée était de faire collectivement jouer au groupe de PJ l’avocat de la défense, qui interrogeait et contre-interrogeait des témoins PNJ face au procureur (lui-même PNJ). La seule exception à cette répartition des rôles fut l’audition du témoin PJ. Le joueur a alors repris son rôle habituel tandis que ses camarades interprétaient l’avocat. Déroulement du procès L’idée était de faire une sorte de “jeu dans le jeu”. Mais avant cela, il m’a fallu définir quel genre de droit et de procédure j’alla