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Le one shot en 6 scènes

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Ici le one shot s’entend comme un scénario de jeu de rôle complet (début, milieu et fin) joué en un temps court (4 à 6 heures) et la plupart du temps en une unique session. J'écris beaucoup de one shots (vous pouvez en trouver certains sur mon itch.io ) et j’en mène de temps en temps. Je souhaitais partager ici la structure qui, de mon point de vue, fonctionne le mieux pour un one shot: la structure en 6 scènes. Cette structure est adaptable à toute sorte de scénario, ambiance et univers, que ce soit de l’enquête, de l'exploration, de la survie, de l’action... Se concentrer sur l’essentiel La contrainte principale du one shot est le temps limité. Cela le distingue fortement d’un scénario inclus dans une plus grande campagne, et à ce titre il devrait être préparé d’une manière différente. Il sera difficile d’inclure de nombreuses idées et retournements de situation. Le scénario devrait donc se concentrer autour d’une seule idée forte. L’objectif doit être très clair pour les per